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REBEL2 DOKUMENTATION |

Einleitung.
Rebel2, hyper tone generator, ist ein virtueller Synthesizer für die von Steinberg Media Technologies AG entwickelte und zur Verfügung gestellte VST 2.2 Schnittstelle. Dabei integriert sich Rebel2 besonders in die erweiterten Fähigkeiten dieser Schnittstelle, wie zum Beispiel die Multi Audio Output Fähigkeit und die Fähigkeit zur Multitimbralität. Nicht alle Host-Applikationen unterstützen multiple Audio Ausgänge für VST Instrumente und nur wenige VST Instrumente sind multitimbral (d.h. auf mehreren MIDI Kanälen gleichzeitig spielbar).
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Wenngleich Rebel2 bereits auf
vielen Host
Applikationen erfolgreich eingesetzt wird, erreicht er sein wahres Potential bisher
nur auf dem originalen VST Host (Cubase®).
*LogicAudio® ist zum Beispiel zum Zeitpunkt der Erstellung dieser Dokumentation
nicht in der Lage einen ordnungsgemäßen Betrieb des Rebel2max zu
gewährleisten (nur garantiert für Rebel2lite).
Ganzgleich auf welchem Host Sie arbeiten, Sie werden Rebel2 als einen äußerst leistungsfähigen und extrem flexiblen Synthesizer kennenlernen, der bei Ihrer Arbeit einen besonderen Stellenwert für die Erzeugung der angesagten Timbres aller aktuellen Stilrichtungen, insbesondere der elektronischen Musik, einnehmen wird.
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Über diese Dokumentation.
Sie sollten grundlegende Erfahrungen mit oder Kenntnisse über Synthesizer und Klangsyntheseverfahren besitzen, da wir in dieser Dokumentation nur auf die Besonderheiten und speziellen Techniken des Rebel2 eingehen werden. Für weitergehende Literatur zur Klangsynthese empfehlen Ihnen <link>.
Installation.
Rebel2 wird als vollständiger Microsoft® Windows® Installer Pack und als einzelne *msi Datei ausgeliefert, je nachdem welche Versandart Sie gewählt haben. Wenn Sie Rebel2 per Online Delivery erhalten haben, installieren Sie bitte die Daten durch anklicken der *.msi Datei in Ihren favorisierten ...\vstplugin Ordner. Bei Lieferung auf CD werden Sie durch den Installer ebenso schrittweise begleitet. Bitte befolgen Sie dabei die einzelnen Anweisungen und achten Sie darauf, das richtige Verzeichnis für die Installation anzugeben, da es nicht vorherzusehen ist, welche Host Anwendung Sie verwenden werden.
Die Versionen.
Rebel2 existiert wie schon erwähnt aus Gründen der
Kompatibilität zu anderen Host Anwendungen (als Steinberg Cubase®) in zwei
unterschiedlichen Versionen: Rebel2lite und Rebel2max. Während die
"kleinere" Version des Rebel2 "nur" ein Timbre (eine Voice) gleichzeitg
spielen kann und seine Audioausgabe auf einen Stereo-Kanal rendert, bietet die Rebel2max
Version insgesamt 16 verschiedene MIDI-Kanäle mit ihren Stimmen und gleichviele
monophone Audio Ausgänge.
Damit ist eine grundsätzliche General MIDI
Kompatibilität gewährleistet. Darüber hinaus können so die
unterschiedlichsten additionalen Effekt Routings realisiert werden und sehr
komplexe Arrangements mit einer einzigen Instanz des Rebel2max verwirklicht
werden. Es ist ohne weiteres möglich, komplette Songs mit Rebel2max zu
komponieren.
Es sei auch erwähnt, das Rebel2lite wegen der nicht
unterstützten multitimbalen Fähigkeiten eine etwas bessere Performance hat
als sein großer Bruder. Sobald Sie mit Rebel2 jedoch mehr als eine Stimme
gleichzeitig wiedergeben wollen, relativiert sich diese Tatsache, da schon zwei
Instanzen den doppelten Systemspeicher Ihres Rechners belegen würden.
Mit anderen Worten, Sie haben mit Rebel2max nicht nur einen Synthesizer
installiert sondern gleichzeitig 16 vollwertige Synthesizer Instanzen mit der
Speicherbelegung von nur einem einzigen VSTi Plugin.
Sie können auch ohne weiteres beide Versionen nebeneinander zum Einsatz zu bringen, um beispielsweise die stereophonen Audiokanäle des Rebel2lite zusätzlich zu nutzen oder wenn Sie vorhaben exzessiv von den Cubase® Automationsmöglichkeiten Gebrauch zu machen. Rebel2lite ist im Rebel2max Paket ohne Aufpreis mit enthalten. Die Soundbänke beider Versionen sind zudem vollständig kompatibel.
Die Tonerzeugung des Rebel2.
Grundsätzlich kann man Rebel2 als einen echten virtuellen subtraktiven Synthesizer bezeichnen. Er beherrscht sowohl analoge und digitale Syntheseverfahren. Einige Features des Rebel2 gehen aber noch weit über die Fähigkeiten dieser Sounderzeugungsart hinaus. Um dies zu verdeutlichen hier einmal einige grundlegende Synthesemechanismen auf der Ebene der Oszillatoren des Rebel2:
1. Echte 64bit Virtual Analog Sounderzeugung mit der
Fähigkeit zur
- stufenlosen Pulsweiten Modulation einiger Oszillatoren
- stufenlosen virtuellen Modulation des harmonischen Anteils
der Oszillatoren ähnlich einer einfachen Additiven Synthese
- virtuellen Ozillator Synchronisation (Hard Sync)
2. Cross Modulation bzw. einfachen digitalen FM-Synthese
3. Invertierung der Wellenformen und Phasenverschiebung der Oszillatoren
4. Experimentellen digitalen "Pulsetrain" Synthese (Buzz) und einiges
mehr.
Dabei sind einige der genannten Syntheseformen miteinander kombinierbar und somit die solide Grundlage für die Erzielung einer unglaublich breit gefächerten Vielfalt verschiedener Timbres schon auf der Oszillatorebene, der grundlegendsten Ebene einer Sounderzeugung.
Es gibt momentan kaum einen vergleichbaren Softwaresynthesizer auf dem Markt, mit dem Sie in der Lage sind eine Pulsweitenmodulation eines Oszillators mit einer FM-Synthese zu kombinieren oder das harmonische Spektrum einer Sawtooth Wellenform in Echtzeit zu justieren während Sie dessen Oszillation zu einen zweiten Oszillator synchronisieren.
Einige weitere herausragende Merkmale des Rebel2 sind:
- Zwei unabhängig
voneinander agierende druckvolle
Filter Sektionen mit Sättigungsstufe
- Weitreichende Modulations Matrix und XG MIDI Implementierung
- Spezialisierte und exklusiv für Rebel2 entwickelte Algorithmen zur Manipulation,
Verfeinerung und Anpassung des Sounds für hoch qualitative und expressive Ergebnisse.
Rebel2 besitzt einige grundlegende Features, die Sie bei
vergleichbaren Produkten vergeblich suchen werden, wie zum Beispiel die
insgesamt 10 verschiedenen hoch qualitativen Filtertypen (6 dynamische und
4 statische).
Die dynamischen Filter besitzen alle den so unerläßlichen Resonance Parameter. Zwei dieser
Filter
reichen in Ihrer Filterkennlinie bis zu drastischer Selbstoszillation, zwei weitere sind zudem stufenlos in Ihren Frequenzbändern
regelbar.
Ein weiterer Vorzug des Rebel2 ist sein ausgeklügeltes integriertes Anti Clipping Limiter System ACL, um digitale Verzerrung zu unterdrücken. Digitales Clipping durch polyphones Spiel ist bei vielen Softwaresynthesizern heute ein vernachlässigtes und dennoch unüberhörbares Problem. Dieses Phänomen gibt es jedoch in der analogen Welt nicht. Rebel2 unterdrückt weitestgehend das digitale "Verzerren" des Signals bedingt durch polyphones Spiel, ohne dabei den Druck und die Lautheit der erzeugten Stimmen herabzusenken.
Außerdem finden Sie im Rebel2 eine sehr wirkungsvolle speziell an seine Bedürfnisse angepaßte Sättigungsstufe, welche mehr im Hintergrund arbeitet und vergleichbar mit einem "Analog Boost" ist, um den Voices des Rebel2 einen extrem kraftvollen und warmen Grundsound zu verleihen. Viele unserer Anwender versichern uns immer wieder begeistert, daß gerade hier eine der großen Klang Stärken des Rebel2 liegt.
Dies sind nur einige der Merkmale, die Ihnen Rebel2 hoffentlich sehr interessant erscheinen lassen und die im Folgenden noch detaillierter beschrieben werden.
Zur Performance.
Die meisten Softwaresynthesizer arbeiten auf der Grundlage von Wavetables oder ähnlichen mathematischen Vorlagen (Lookup Tables) mittels Interpolation oder anderen Techniken der Transponierung.
Rebel2 geht hier einen völlig anderen Weg. Er errechnet im Gegensatz zu vergleichbaren Synthesizern alle Oszillationen auf der Grundlage von Simulationen analoger Systeme tatsächlich in Echtzeit. Es gibt hier keinerlei Wavetables oder Ähnliches. Nur so ist es überhaupt möglich das Spektrum eines Oszillators direkt in Echtzeit zu verändern und zu formen ohne zusätzlich Filter oder Effekte zu benutzen.
Das sollten Sie wissen, wenn Sie die Performance dieses Synthesizers unter die Lupe nehmen. Rebel2 braucht aufgrund der vorher erwähnten Tatsache und der Verwendung von qualitativ hochwertigen Filtern grundsätzlich mehr Rechenleistung als andere Softwaresynthesizer die beispielsweise mit statischen Wellenformen arbeiten. Allerdings haben wir aus diesem Grunde auch einige spezielle Technologien entwickelt, um dieser Tatsache effektiv entgegenzuwirken.
Rebel2 arbeitet grundsätzlich performanceorientiert. Im Gegensatz zu einigen anderen "virtuell Analogen" verbraucht er kaum Ressourcen im Ruhemodus. Nur wenn wirklich Noten zum Rebel2 gesendet werden wird er den Prozessor anweisen für ihn "ein paar Dinge" für ihn zu erledigen. Danach begibt er sich wieder in seine Beobachtungsposition.
Die VVQ Technologie.
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Rebel2 hat einen exklusiv für ihn entwickelten
Performance Save Algorithmus, das VVQ (Vario Voice Quality) System. Mit
dieser Technologie haben Sie die Möglichkeit, die Performance jeder einzelnen Stimme
individuell so zu variieren, sodaß letztendlich nur so viel Rechenleistung benutzt wird, wie
auch unbedingt benötigt wird.
Das VVQ System versteht sich als interner Sample Auflösungs und Interpolations Algorithmus, der die
interne Leistung des Audio Rendering Prozesses kontrolliert. Dabei ist es bei
sachgemäßer Verwendung möglich die Leistung des gesamten Systems optimal zu steigern, ohne daß dabei
ein wesentlicher Qualitätsverlust im Gesamtresultat auftritt. Von Bedeutung ist
hierbei auch der interp Parameter der im Zusammenhang mit der VVQ eine
zusätzliche Versbesserung der Soundqualität bei niedrigen Auflösungen bietet.
Dabei entscheiden allein Sie, ob sie diese Möglichkeit nutzen wollen oder
nicht. Die VVQ arbeitet unabhängig von der globalen Audio Auflösung Ihres
Systems völlig autonom.
Dazu einige Details: Es liegt in der Natur der Sache, daß bestimmte Algorithmen eher sensibel auf Reduzierung der Audio Auflösung reagieren und somit immer eine hohe Rechenleistung benötigen, allerdings haben Sie mit dieser Technologie die absolute Kontrolle darüber, welche Qualität Sie haben wollen und können dadurch brauchbare Kompromisse zwischen Qualität und Performance selbst entscheiden. Besonderer Bedeutung kommt in diesem Zusammenhang auch der Generierung von sogenannten trendigen "LoFi" Sounds zu, die eine besondere zusätzliche Spezialität des Rebel2, sozusagen als Nebeneffekt dieser Technologie sind.
Wir wollen den VVQ Algorithmus einmal an einem praktischen Beispiel erläutern: Ein Bass Sound benötigt aufgrund seiner starken Filterung nicht immer unbedingt 48kHz Sampling Frequenz. Im Gegenteil, er wird oftmals prägnanter und kraftvoller, wenn er mit niedriger Samplerate wiedergegeben wird. Jeder, der schon einmal mit den legendären Tracker Programmen aus der Vergangenheit gearbeitet hat, kennt diesen zuweilen recht beeindruckenden Nebeneffekt. Niedrigere Audio Auflösungen erzeugen interessante neue Obertöne. Rebel2 macht sich diese Gesetzmäßigkeit zu nutze.
Beim Rebel2 werden also nicht etwa "künstlich simulierte" Bit Reduzierungs Algorithmen eingesetzt, die den Prozessor zusätzlich belasten, sondern es wird bei Bedarf tatsächlich mit niedrigerer Auflösung gerendert. Sie können das sehr deutlich an Ihrem Leistungsmonitor erkennen.
Es entlastet also den Prozessor nicht unerheblich, wenn Sie das VVQ System des Rebel2 auf diese Art und Weise nutzen und also den vorhin erwähnten Bass Sound beispielsweise mit 24 oder 12kHz spielen und letztendlich auch noch ein besseres Gesamtergebnis erzielen.
Ein weiteres Beispiel: Eine Sinuswellenform klingt mit 96kHz nicht wesentlich anders, als mit 24kHz, sodaß es sinnlos wäre auf diese Art und Weise Performance zu verschwenden, beispielsweise für eine Bass Drum oder eine Snare. Im Falle der 24kHz benötigen Sie jedoch nur noch 25% der ursprünglichen Rechenleistung!
Natürlich steht es Ihnen auch weiterhin völlig frei all Ihre Sounddaten mit höchster Samplingrate zu erzeugen. Rebel2 unterstützt alle Audio Auflösungen, die auch Ihr System unterstützt und rendert bei maximaler Auflösung mit höchster Qualität, intern sogar mit 64 bit Auflösung.
Experimentieren Sie also ruhig mit dem VVQ und Sie werden diese exklusive zusätzliche Möglichkeit sehr bald zu schätzen wissen.
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Ein weiterer Aspekt einer optimalen Performance beim Rebel2 ist auch, daß nahezu jedes einzelne Modul, das eventuell nicht benötigt wird, abgeschalten werden kann. Überprüfen Sie also Ihre Soundeinstellungen bitte dahingehend, ob nicht etwa unnötige Module eingeschaltet sind, die sie für Ihren Sound nicht brauchen, um die Performance so optimal wie möglich zu halten.
Die Stimmenarchitektur.
Rebel2 ist 16 stimmig polyphon (2 Oszillatoren pro Stimme) und 16fach multitimbral (Rebel2max). Dabei haben die gespielten Stimmen (Voices) der Einfachheit halber First Note Priority, d.h. alle Stimmen, die die maximale Stimmenanzahl überschreiten, werden ignoriert. Darüber hinaus beherrscht Rebel2 auch den klassischen MONO Mode und in dem Zusammenhang einen optionalen Legato Modus - während er sich dabei alle polyphon gespielten Noten genau "merkt" und zu einer einzigen gehaltenen Note akkumuliert.
Rebel2lite dagegen spielt nur auf einem MIDI Kanal. Sie können mehrere Instanzen und Versionen von Rebel2 gleichzeitig benutzen, solange die Host Applikation genügend Audio Kanäle zur Verfügung stellt. Bei 3 Instanzen von Rebel2max wird Ihnen Cubase® aufmucken, weil damit natürlich 48 Audio Kanäle okkupiert würden.
Die Zuordnung der MIDI Kanäle zu den Audiokanälen ist fix proportional eingestellt und somit ist die optimale Übersicht im Audio Mixer immer gewährleistet. MIDI Chanel 09 spielt also seine Audiodaten auf Audio Kanal 09 und so weiter.
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Die Multitimbralität des Rebel2 macht es erforderlich, daß auf der grafischen Oberfläche des Rebel2 ein MIDI Kanal Selektor angebracht ist, mit dem es möglich ist die einzelnen Voices pro Kanal in ihren Einstellungen sichtbar zu machen. Somit ist komfortabel realisiert, alle 16 Voices des Rebel2max stets im Überblick zu behalten. Sie benötigen für alle 16 Kanäle des Rebel2max eine einzige grafische Oberfläche.
Grafische Oberfläche.
Rebel2 hat vier verschiedene Ansichten oder Module. Damit haben Sie eine platzsparende Lösung bei Ihrer Arbeit auch auf "kleinen" Monitorauflösungen. Optimal sind jedoch für Cubase® meist 800x600 Pixel.
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Die einzelnen Module können Sie im oberen Bereich der
grafischen Oberfläche anwählen. Außerdem befinden sich hier die schon
angesprochenen Selektoren
für den angewählten Kanal und die Voices des Rebel2. Im oberen Bereich stellen
Sie ebenfalls Ihre Optionen für das bereits erwähnte VVQ System ein und den optionalen
Polyphonie Modus.
Anmerkung: Der Selektor für die Voice und das Editierfeld am Rebel2 sind
lediglich für Kompatibilität zu anderen Anwendungen gedacht, bei denen es
keine andere Möglichkeit gibt die Stimmen des Rebel2 zu selektieren und deren
Namen zu editieren (z.B. Orion oder FruityLoops). Nutzen Sie innerhalb Cubase® bitte
immer die Standard Host Controls.
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Unser Firmenschriftzug fungiert ganz nebenbei als Polyphonie Indikator. Er zeigt an, wieviele Noten gerade aktiv sind (physisch gehalten werden).
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Der Activity Indikator zeigt zum einen die verfügbaren MIDI Kanäle an und zum anderen die Aktivität auf diesen Kanälen während des Betriebes von Rebel2. Hier sehen Sie ganz leicht, um welche Version (lite oder max) es sich bei Ihrer Version handelt. (Beim Rebel2lite ist hier nur eine Leuchtdiode zu sehen.) Auch erleichtert dies Ihnen die Übersicht über gerade aktive Kanäle ganz erheblich.
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Das einfache Display, das in jeder Ansicht fest in der Mitte des Rebel2 angebracht ist zeigt die jeweils aktuell bzw. zuletzt angewählten Parameter als zweistellige Fließkommazahlen zwischen 0.00 und 1.00 für eine genauere Justierung an.
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Große leuchtende Labels sind meist als Switches (Umschalter) realisiert, mit denen Sie die verschiedenen Ansichten (Module) oder bestimmte Modi anwählen können. Leuchtdioden sind als on/off Schalter gestaltet, die durch einfachen Mausklick aktiviert oder deaktiviert werden. Die überwiegende Anzahl der Edit-Controls sind Knobs (zirkulare Mausbewegungsschalter), die Sie auch von anderen Synthesizern und Effekten her kennen. Zusätzlich gibt es auch noch einige Popup Selektoren (Menüs), bei denen dann ein Untermenü aufspringt, wenn Sie darauf klicken. Nicht zu vergessen, gibt es auch einen Slider (Schieberegler) für die Portameno Zeit.
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Die grafische Oberfläche des Rebel2 ist teilweise automatisiert. Dabei ist gewährleistet, daß Sie immer gerade die aktive Stimme des gewählten MIDI Kanals sehen. Wenn Sie also MIDI Kanal 14 Ihres Arrangements bearbeiten wollen, wählen Sie den entsprechenden Kanal auf der grafischen Oberfläche des Synthesizers und sehen dann die jeweils aktuellen Einstellungen der auf diesem Kanal eingestellten Synthesizerstimme. Wenn Sie im Cubase® Inspektor oder per externen MIDI Controller einen Programmwechselbefehl (Program Change) senden, wird die Voice des Rebel2 automatisch umgeschaltet. Sofort sichtbar ist dies allerdings nur dann, wenn die Kanäle auf dem Synthesizer und im Sequenzer identisch sind, intern ausgeführt wird es aber immer. Auch die anderen unterstützten MIDI Controller (siehe MIDI Implementation) werden durch die automatisierte Bewegung der fest zugeordneten Bedienungselemente auf der grafischen Oberfläche sichtbar, wenn sie beispielsweise von einem externen MIDI Keyboard oder über den Sequenzer zum Rebel2 gesendet werden.
Die Synthese Architektur.
Rebel2 basiert auf einem hybrid-modularen Aufbau seiner Sounderzeugung. Alle Module dienen dazu den grundlegenden Klang einer Synthesizerstimme zu formen.
Herkömmliche oder zusätzliche Effekte gibt es keine in der Rebel2 Klangarchitektur. Dies haben wir bewußt so konzipiert da wir die offene Architektur des VST Standards so transparent wie möglich halten wollten. Rebel2 ist in erster Linie ein Tone Generator, dessen Erweiterbarkeit durch zusätzliche Effekte und Integration in ein bestehendes VST System voll und ganz dem Anwender überlassen ist. Dies sehen wir weniger als eine Einschränkung, als vielmehr als entscheidenden Vorteil. Warum sollten wir einen Chorus Effekt implementieren, wenn Sie dann doch bevorzugt Ihren Lieblingseffekt benutzen.
Es gibt im wesentlichen vier Hauptmodule, die jeweils noch einmal in einzelne Untermodule unterteilt sind. Dies sind im einzelnen die folgenden:
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1. Oscillators Module
Dieses Modul beinhaltet die zwei Hauptoszillatoren mit ihren unterschiedlichen
Betriebsarten Modi und jeweils 5 grundlegenden variablen Wellenformen. Der
Vermerk "inv" bei den Wellenformabbildungen bedeutet, daß diese
invertiert also phasenverdreht ist. "pw" heißt nichts anderes als:
diese Wellenform unterstützt Pulsweiten Modulation.
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Zusätzlich fungiert jeder der beiden Oszillatoren wahlweise auch als Rauschgenerator mit stufenlos änderbarer Noise Color (Tonfarbe) über den Edge Parameter. Dies ist besonders vorteilhaft für Percussion- und Effekt-Sounds.
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Hier sind auch die weniger spektakulären Oszillatoren Parameter, wie Pitch (Tonhöhe) und Detune (Feinjustierung) platziert. Dabei sind für jeden Oszillator je nach gewähltem Betriebsmodus verschiedene zusätzliche Parameter wählbar, wie zum Beispiel der Edge Parameter für den justierbaren Anteil des harmonischen Spektrums bestimmter Wellenformen oder der Vario Parameter, der generell modusspezifische Funktionen hat. Phase sorgt dafür, daß Sie Phasenlage beim Start des 2. Oszillators um bis zu 180 Grad verschieben können. Dies ist im engen Zusammenhang mit dem Retrigger Parameter zu sehen.
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Weitere nützliche Parameter sind Retrigger, bei dem die Oszillatoren bei jeder neuen Note zurückgesetzt werden oder aber völlig frei schwingen können. Letzteres gibt dem Klang eine besondere Lebendigkeit und entspricht am ehesten der Nachbildung realer analoger Schaltkreise.
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Portamento schaltet den Glide (Tonhöhenverschiebung) ein oder aus. (Das Zeitintervall des Portamento kann separat im Modulators Modul eingestellt werden.) Keyscale beschreibt, ob der Oszillator Tone über das Keyboard transponiert werden soll oder nicht. Dies eignet sich besonders für Drum Sounds, Oszillator Synchronisation oder Frequenz Modulation.
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Jeder Oscillator ist fest mit seinem Amplifier
(Verstärker) gekoppelt, in dem sich der 5-stufige Envelope Generator befindet.
Dieser regelt den zeitlichen Verlauf der Laustärke des Oszillators. Der Amaunt
(Intensitäts) Regler ist also für die Intensität der Envelope und somit der
resultierenden zeitgesteuerten Lautstärke jedes einzelnen Oszillators zuständig.
Zusätzlich kann hier auch die Lautstärkeregulierung in Abhängigkeit von der
Velocity (Anschlagsstärke der Tastatur) eingeschaltet werden.
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Rebel2 zeichnet sich durch seine ausgeprägten Modulationsmöglichkeiten via Velocity besonders gut für sehr realistisches und musikalisches Spielgefühl mit dem Keyboard aus. Wenngleich ohne weiteres möglich, ist Rebel2 weniger für Step Sequenzer basierte Systeme konzipiert worden.
2. Filters Module
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Das zweite Modul beherbergt die zwei, voneinander entkoppelten Module Filter und
Filter Envelope. Wenn Sie das Filter Modul nicht aktiviert haben, ist folglich
der Filter Hüllkurven Generator ebenfalls inaktiv. Dabei ist es unwesentlich,
ob die entsprechende Diode des Generators aktiviert ist oder nicht. Der
entgegengesetzte Fall ist jedoch sehr wohl möglich. Das Filter arbeitet auch
bei abgeschalteten Hüllkurven Generator und ist beispielsweise über die
Velocity (Anschlagstärke) steuerbar.
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Das Filter ist das wichtigste Element im Modell der Subtraktiven Synthese. Während die Oszillatoren des Rebel2 teilweise sogar additativen Charakter tragen, stehen für die weitreichende subtraktive Nachbearbeitung der Oszillatorenklänge insgesamt 6 unterschiedliche dynamische Filter zur Verfügung. Neben den verschiedenen bezeichneten Flankensteilheiten weisen die Filter zudem unterschiedliche Charakteristika und Regelbereiche auf. Dynamisch bedeutet in diesem Fall, daß diese Filter uneingeschränkt in Echtzeit in all ihren Parametern modulierbar sind.
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Zwei der verschiedenen dynamischen Filter arbeiten als stufenlose Multimode Filter mit den dazugehörigen Parametern für jeweils drei voneinander getrennte Frequenzbänder (Low, High und Band). Damit lassen sich sehr gut extravagante Mischverhältnisse und Filternachbildungen realisieren. Alle Filter in dieser Sektion sind mit dem expressiven Resonance Parameter ausgestattet. Zwei der Filterkennlinien reichen bei voller Resonance bis zu der sogenannten Selbstoszillation. Allerdings ergibt sich wegen der Performancearchitektur des Rebel, daß die Selbstoszillation nur solange schwingt, wie auch ein Signal (Ton) vorhanden ist.
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Zwei sehr wirksame zusätzliche Parameter stehen in der Filtersektion bereit. Zum einen der Parameter Noise, der zusätzliches statisches "weißes" Rauschen in wählbarer Intensität erzeugt und der Drive Parameter, welcher als Filter Sättigungsstufe zu verstehen ist und dem Filter ordentlich zusätzlichen Druck verleihen kann. Weißes Rauschen läßt den Filter oftmals wirksamer werden.
Clipping ist keine Diode, die digitale Übersteuerung anzeigt, sondern ein Schalter, der den interne Clipping Limiter des Filters abgeschalten kann und damit letztendlich das Signal an der 0db Grenze einfach abgeschnitten wird (Cutting). Das Signal wird mit anderen Worten hörbar digital verzerrt. Dies führt jedoch nicht automatisch zur Übersteuerung Ihrer Mixer Ausgänge denn der globale Limiter des Synthesizers bleibt davon unberührt. Clipping läßt sich im Übrigen auch sehr gut klanglich nutzen.
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Der Envelope Generator des Filters ist ist im Gegensatz zu denen des Oszillators 6-stufig und durch den up/down Parameter invertierbar, d.h. er kann in seiner Richtung umgekhert werden. Es kommt weitgehend auf die Einstellung des Filter Cutoff (Grenzfrequenz) an, wie das klangliche Ergebnis dann letztendlich ausfällt. Die Filter Envelope besitzt wiederum einen Regler zu Einstellung Ihrer Intensität (Amaunt).
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3. Modulators Module
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Hier vereinen sich zwei wesentliche, für die Vitalität des Klanges verantwortliche Bestandteile: Der LFO (Low Frequency Oscillator) und ein zusätzlicher 6-stufiger Hüllkurven Generator. Diese sind im herkömmlichen Sinne die Modulationsquellen. Als Modulationsziele kommen verschiedene relevante Parameter der Oszillatoren und des Filters in Frage. Diese können durch die entsprechenden Popup Menüs zugeordnet werden.
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Es ist hier aber auch möglich einige der Parameter untereinander oder zusätzlich miteinander zu verknüpfen. Zum Beispiel. kann die Intensität der Modulations Hüllkurve einerseits durch die Velocity gesteuert werden, die dann indirekt wiederum den LFO steuert! Sie sehen also, daß hier recht umfangreiche mehrstufige Möglichkeiten bestehen den Sound sehr effektiv zu beeinflussen, immer in Hinblick auf eine möglichst natürliches und lebendiges Timbre. Es lassen ich aber auch sehr abgedrehte und ungewöhnliche Sounds damit realisieren.
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Für den LFO stehen verschiedene Wellenformen zur Verfügung die darüber hinaus invertierbar sind. Auch läßt sich die Geschwindigkeit des LFO sehr einfach an das Tempo des Songes (Tempo Sync) anpassen. Der LFO kann wie auch die Oszillatoren frei schwingen oder aber bei jeder Note neu gestartet werden. Das Modulationsrad (CC 001) kann natürlich auch direkt mit dem LFO verknüpft werden. Dazu dient der Schalter wheel.
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In der Mitte des Modulators Moduls befindet sich der Regler für die Portamento Time (Geschwindigkeit des Tonhöhen Glide). Das Portamento arbeitet auch polyphon.
4. Spectrum Module
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Im letzen Modul ist eine sehr nützliche Auswahl an zusätzlichen Features platziert, um Ihrem Klang den letzten Schliff zu verpassen. Das Spektrum des Klanges kann hier aber auch sehr drastisch verändert werden, wenn Sie das wünschen. Zum einen die statische Filter Sektion mit 4 unterschiedlichen IIR Filtern mit je 12 db Flankensteilheit und zum anderen der integrierte Power EQ.
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Der Power EQ weist zwei unterschiedliche Betriebs Modi auf: einmal den auto regulierenden "sachten" Modus für subtile Veränderungen und zum anderen die 2. Betriebsart, dem Distortion Mode, der eher zur "bösen" Sorte zählt und desshalb besonders für exzessive Klangmanipulationen zu empfehlen ist. Jeder der drei EQ Bänder ist im Frequenz- und Q-Bereich (Koeffizient) justierbar, während der Boost Parameter die Lautstärke des Bandes bidirektional anhebt oder absenkt. Jedes der Drei EQ-Bänder läßt sich hier gesondert zu- und abschalten (wichtig für optimierte Performance).
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Der statische Filter ist für die zusätzliche
allgemeine Filterung des Grundklanges zuständig und nicht zur dynamischen
Filterung - beispielsweise durch Automation - vorgesehen. Dies hat folgenden
Hintergrund: Der statische Filter arbeitet blockabhängig, d.h. er bearbeitet
nicht wie die dynamischen Filter jedes einzelne Sample des Klanges sondern die vom Host
kontrollierten und zur
Verfügung gestellten Audioblöcke in einem Durchgang. Daher ergeben sich bei
dynamischen Regelbewegungen während der Wiedergabe eventuell störende Nebengeräusche,
jeweils abhängig von der Blockgröße.
Auf der anderen Seite konnte dadurch aber die Performance dieses Algorithmus'
um ein deutliches Maß verbessert werden.
Als Grundregel empfiehlt sich daher immer, für dynamische Bewegungen des Filters explizit das Filters Modul einzusetzen. Zukünftige Versionen des Rebel werden auch die Automation des statischen Filters zulassen (der dann nicht mehr statisch sein wird).
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Zu erwähnen bleibt noch, daß der globale Limiting Algorithmus für die gewählte Voice auch abgeschalten werden kann (z.B. wenn diese nicht benötigt wird, z.B. bei ohnehin sehr leisen Klängen). Dieser spezielle Limiter verhindert die digitale Übersteuerung des Signals durch polyphones Spiel und ist für jede Voice separat einstellbar.
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Der globale Boost Parameter, der das Signal von leichter Sättigung bis hin zu schwerer hyperbolischer Verzerrung anreichern kann befindet sich ebenfalls im Spectral Modul.
Alle Parameter des Rebel2, bis auf den Controller MIDI Volume (CC 007) gelten separat für jede einzelne Voice und werden mit den Soundbank/Patch Daten gespeichert.
Die Voice Architektur.
Rebel2 hat 128 Voices in seiner Soundbank. Dies entspricht wiederum dem General MIDI Standard. Sie können die Soundbanken und Patches mittels der Standard Cubase® Befehle exportieren und importieren.
Auto-Load.
Wenn Sie eine favorisierte Soundbank beim Start Ihres Sequenzers automatisch
laden wollen, gibt es folgende interessante Möglichkeit.
Rebel2 sucht bei jedem Start im Cubase® Stammverzeichnis nach einer Soundbank
"rebel2.fxb" und lädt sie, falls vorhanden, automatisch. Platzieren
Sie also Ihre Lieblings-Soundbank in den Ordner mit Ihrer cubase.exe Datei
(nicht den ..\vstplugin folder) und
Sie haben Ihre Voices immer sofort im Zugriff. Bei anderen Host Anwendungen
funktioniert dies grundsätzlich auch, jedoch muß der Ordner, in den Sie die
"rebel2.fxb" platzieren, meist experimentell ermittelt werden, da die
verschiedenen Anwendung mit sehr unterschiedlichen Umgebungsvariablen arbeiten.
Es gibt beim Rebel2 keine temporären Edit Buffer für die
MIDI
Kanäle, wie das in manchen Hardwaresynthesizern realisiert ist. Alle Kanäle
greifen also auf ein und denselben Voice-Speicher zurück, dies ist immer die
Soundbank direkt.
Das hat folgende Bedeutung für Ihre Arbeit mit Rebel2: Wenn Sie eine
bestimmte Voice auf mehreren Kanälen gleichzeitig spielen und eine davon
verändern, so ändert sich diese Voice auch auf dem anderen
(korrespondierenden) Kanal. Dies ist in
besonderem Maße für MIDI Automation via den unterstützten MIDI
Controllern von Bedeutung. In diesem Zusammenhang ist auch zu beachten, daß
externe MIDI Controller Ihre Soundbank direkt verändern können. Denken Sie daran, wenn
Sie Ihre Soundbänke extern speichern.
Was also zunächst wie ein Nachteil aussehen könnte, ist aber wohl durchdacht: denn durch die vermeintlich "fehlenden" Edit Buffer ist auf der anderen Seite absolut gewährleistet, daß die Einstellungen für alle Kanäle und Instrumente automatisch mit Ihrem Cubase® Song abgespeichert werden, da die Soundbank ja definitiv der Edit Buffer ist. So ersparen Sie sich aufwendige Setups Ihrer Songs.
MIDI Implementation.
Rebel2 hat, wie schon erwähnt, eine zusätzliche MIDI
Implementation und akzeptiert die meisten MIDI Befehle nach dem Yamaha XG
Standard. Volume Controller 007 reguliert dabei die Gesamtlautstärke der
Tonerzeugungssystems pro Kanal. Aftertouch und Sustain werden von der
momentanen Version 2
nicht unterstützt. Zukünftige Rebel Versionen werden jedoch eine volle MIDI
Automation unterstützen.
Sysex Automation ist im Gegensatz dazu bereits vollständig
implementiert.
Eine genaue Liste der momentan unterstützten zusätzlichen MIDI Controller finden Sie hier:
- pitch bend
- program change
- modulation (cco 1)
- portamento time (cco 5)
- channel volume (cco7)
- portamento on/off (cco 65)
- resonance (cco 71) // nur aktiv, wenn Filter eingeschaltet
- dco1 release (cco 72)
- dco1 attack (cco 73)
- cutoff (cco 74) // nur aktiv, wenn Filter eingeschaltet
- all sound off (cco 120)
- all notes off (cco 123)
- mono mode (cco 126)
- poly mode (cco 127)
SYSEX Automation.
Rebel2 ist natürlich wie jedes andere VST Instrument auch vollständig via Sysex automatisierbar. Dies ist ein VST Standard und hat nichts mit der Cubase® Mixer-Automation zu tun. (Wenn Sie allerdings das Panorama der Rebel2 Voices automatisieren wollen, müssen Sie zusätzlich auf die Mixer Automation zurückgreifen, da Rebel2 Stereo nicht direkt unterstützt.)
Allerdings gibt es dabei etwas zu beachten: Rebel2max ist ein multitimbrales Instrument, das alle 16 Voices in einer einzigen grafischen Oberfläche vereint. Cubase® und die anderen VST Host Applikationen unterstützen multitimbrale Sysex Automation jedoch (noch?) nicht direkt.
Wenn Sie also eine Voice automatisieren wollen, indem
Sie die Reglerbewegungen auf einen MIDI Kanal aufzeichnen (siehe Cubase®
Dokumentation), müssen Sie beachten, daß immer die Voice automatisiert wird,
die gerade auf der Rebel2max Oberfläche angezeigt wird. Cubase® Sysex Automation funktioniert immer unmittelbar
in Verbindung mit den grafischen Interfaces der Plugins.
Wollen Sie jedoch unbedingt mehrere Rebel2 Voices automatisieren, so empfiehlt es sich mehrere Instanzen des
Rebel2lite zu laden und diese dann jede für sich zu automatisieren.
Ende Dokumentation
!j
development
germany
vertrieb:
via Kuhn Management
mail:
rebel@kuhn-management.de
tech support:
support@kuhn-management.de
web: http://kuhn-management.de/software